Notizen

"Gesunde" Online-Spiele werden in China gefördert

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Die Volksrepublik China will durch "gesunde" Internet-Spiele die Moral der Jungendlichen heben und den Patriotismus fördern. Bei dieser Serie von Computerspielen zählen nur die guten Taten und die Hilfsbereitschaft und nicht die toten Gegner.

Gedächtnisspiel gegen Demenz

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Da bei dem Markt für Spielkonsolen die Konkurrenz groß ist, hat sich Nintendo eine neue Zielgruppe ausgesucht. Mit der Spielkonsole DS will Nintendo vor allem ältere Menschen ansprechen. In Japan hat Nintendo schon mit dem Spiel "Brain Training for Adults" viel Erfolg gehabt,

Virtuelles Tischtennis mit echtem Schläger und 3-D-Brille

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Das Projekt wurde von der Technischen Universität Chemnitz entwickelt und es stellt eine Tischtennissimulation dar. Der Spieler spielt mit einem gewöhnlichen Schläger und einen virtuellen Ball auf eine virtuelle Platte in einer virtuellen Umgebung.

Comic der neuen Generation

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Die französische BDVD "Sanglante Chicago" ist ein neues Comic, das eine Gangster-Geschichte im Chicago der 30er Jahre erzählt. Die Bezeichnung "BDVD" ist eine Zusammensetzung aus DVD und BD, d. h. Bande Dessinne (Comic).

Bestes Deutsches Computerspiel 2005

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Das Frankfurter Studio Deck 13 Interactive hat von einer 25-köpfigen Jury aus Branchenvertretern und Spielejournalisten den Preis "Bestes Deutsches Computerspiel 2005" für die Entwicklung des Comic-Adventures "Ankh" verliehen bekommen.

Portable Spielkonsolen waren 2005 der Renner

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Die Verkäufe von Spielkonsolen, Videogames und Spiel-Accessoires haben in den USA im vergangenen Jahr den Rekordwert von 10,5 Milliarden Dollar [8,7 Mrd. Euro] erreicht, wie die Marktforschungsfirma NPD Group berichtet.

"Die Sims" erhalten eigene Briefmarke

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In Zeiten elektronischer Post zählt das Sammeln von Briefmarken zu den eher unüblicheren Hobbys, eine besondere Auflage könnte aber sogar Videospielfans reizen. Die französische Post legte eine Sonderedition zu bekannten Charaktere aus PC- und Videospielen auf.

Pac-Man in Hollywood

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Offenbar hat die Videospiel-Ikone der 80er Jahre die gleiche Karriere vor sich wie Lara Croft. Allerdings verschweigt das Filmstudio wie man aus der Handlung des Arkade-Klassikers – durch ein Labyrinth rennen, Pillen fressen, Monstern ausweichen – einen abendfüllenden Plot zaubert.

Weihnachtswünsche von den Kindern

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Die Weihnachtswünsche von Kindern sind bescheidener als weithin angenommen: In ihren Briefen an den Weihnachsmann wünschten sich britische Kinder in diesem Jahr am häufigsten Buntstifte. Am zweithäufigsten gewünscht wurden Puppen, Bücher kamen auf Rang fünf, Kleidung auf Rang acht.

Nur 80 PC- und Videospiele pro Jahr bringen Geld

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Möchte man einer Analyse von Screen Digest Glauben schenken, werden die PC- und Videospiele der nächten Generation ein sehr viel risikoreicheres Geschäft darstellen, als sie bisher waren: Nur 80 Spiele jährlich könnten künftig noch Profit abwerfen.

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