Die glänzende Zukunft der Online-Spiele

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Da der südkoreanische Markt schon überfüllt ist, wollen die Game-Studios aus Südkorea mit ihren Spielen und Know-how auch in den USA und Europa Erfolg haben.

Der Anteil von Online-Spielen an der Spiele-Industrie ist in den USA und Europa mit einem Gesamtvolumen von 22,5 Mrd. Euro noch gering im Vergleich zu Asien. Diese Situation soll sich aber in den nächsten Jahren ändern. Der Umsatz auf der ganzen Welt duch Online-Games wird sich wahrscheinlich bis 2011 von 3,4 auf 13 Milliarden Dollar verdreifachen.

Die südkoreanischen Online-Gamern sind die leidenschaftlichsten Spieler und Südkorea ist weltweit eines der Länder mit der höchsten Internet-Verbreitung. Da der Verkauf von Spielkonsolen erst kürzlich erlaubt wurde, haben sich die Spieler auf die Internet-Spiele konzentriert.

Die Entwicklung von Spielen ist in den südkoreanischen Game-Studios billiger. Die Entwicklungskosten eines Spiels betragen in USA 15 bis 40 Millionen Dollar während dasselbe Spiel in Südkorea nur 10 Millionen Dollar kostet.


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